Kuva : Aki Puustinen
BoostVC yritysyhteisö San Mateo Piilaakso
Vuodesta 2016 povataan virtuaalitodellisuuden läpimurtoa
myös koulutuksessa. Tällä hetkellä kaikki digitaalisilla markkinoilla toimivat
yritykset tutkivat virtuaalitodellisuuden mahdollisuuksia. Ja seuraavan aallon
yleensä muodostavat koulut ja opetussektori.
Lukiolla käynnistyi elokuussa 2015 Virtuaalitodellisuus ja
elämyksellinen oppiminen - hanke (FinEduVr), jossa kehitämme virtuaalisia
oppimisympäristöjä, 360 kuvausta ja testaamme erilaisia virtuaalilaseja. Hanketta
tukee Opetushallitus, joka näkee virtuaalitodellisuuden yhtenä tulevaisuuden
oppimispaikkana.
Maailman arvokkaimmaksi yritykseksi arvioitu Google
julkaisee lähiaikoina Google Expeditions virtuaalitodellisuuden ympäristön.
Kävimme Googlen päämajassa Palo Altossa neuvottelemassa mahdollisuudesta olla
mukana tässä kehittämisessä. Google Tilt Brush välineellä voi puolestaan luoda
itse virtuaalista taidetta.
Myös peliteollisuus kehittää jatkuvasti uusia laajennetun
(AR) ja virtuaalitodellisuuden (VR) konsepteja. SonyPlaystationin pääkehityskohde on
nimenomaan virtuaalinen pelikonsepti ja –kokemus. Opiskelija tiimimme on
osallistunut kahdesti Global Game Jam tapahtumaan Kuopiossa, jossa opiskellaan
koodausta ja pelien kehittämistä sekä myös pelataan erilaisia pelejä.
Yhteistyökumppaneistamme Vizor.io opastaa meille visuaalista koodausta.
Seuraavaksi yritämme saada alulle Unityn koodikielen alkeita, koska valtaosa
peleistä ja virtuaaliympäristöistä tehdään kyseisellä ohjelmalla.
Kuva : Aki Puustinen VisionSummit 2016 konferenssi Los Angeles Hollywood
Digitaalisen yrittäjyyden ja sijoittajien yhteisen Slush 2015
tapahtuman yrityksistä jo yli puolet toimi jollakin tasolla
virtuaalitodellisuuden ympärillä. Opiskelijatiimimme sai upean mahdollisuuden
osallistua tähän maailman tunnetuimpaan yritystapahtumaan viime syksynä. Tällaisista yrityshautomoista tai hubeista
moni opiskelijammekin tullee löytämään työpaikkansa tulevaisuudessa.
Yritysyhteisöt ovat uusi yrittäjyyden toteutumisen muoto. Olemme
siis monessa asiassa uuden edessä - yritystoiminnassa, virtuaalisessa oppimisessa
ja teknologiassa. Jopa NASAn mukaan muutaman vuoden kuluttua kuka tahansa voi
olla avaruusmatkalainen virtuaalisesti. Näille astronauteille on annettu uusi
nimikin – telenautti. Liekö opiskelija sitten opintonautti…
Aki Puustinen
rehtori / Muuramen lukio
koordinaattori / #FinEduVr -hanke
Kestävää, yrittäjämäistä
yleissivistystä.
Muuramen
lukio - vireä lähilukio.