Learn. Lead. Innovate.

Learn. Lead. Innovate

maanantai 9. lokakuuta 2017

tiistai 3. lokakuuta 2017

Virtuaalitodellisuus hankkeen oppimistuloksia / Löytöretki seminaari

 
Konnevedellä pidetty 9. Löytöretki -seminaarin kokosi yhteen digioppimisesta kiinnostuneita opetusalan ihmisiä. Seminaarin avauksessa kukitettiin Konneveden lukion pitkäaikainen rehtori Lauri Pirkkalainen, joka eläköityi syksyllä. Kiitokset Laurille työstäsi keskisuomalaisen koulutuksen edistäjänä ja edelläkävijänä.

Ohessa alustukseni FinEduVR virtuaalitodellisuus -hankkeen ja yhdysvaltalaisen kumppanimme Foundry10VR opiskelijoillemme tekemästä haastattelututkimuksesta.



maanantai 4. syyskuuta 2017

Megatrendit ja tulevaisuuden taidot


21st century skills from apuustin

Muuramen lukion opettajien Learning Cafe  5.9.2017. Lukion kestävän kehityksen sertifikaatin seuraava kehityskohde tulevaisuuden taidot (21st century skills).

maanantai 14. elokuuta 2017

Learning Cafe, dialogi ja motorola


Learning cafe from apuustin

Muuramen kunnan opetushenkilöstön kehittämisiltapäivä Learning Cafe -metodilla. Teemoina dialogisuus ja motorola raportti.

maanantai 12. kesäkuuta 2017

Rehtorin sanat


 
Kuva : Aki Puustinen
 

Kulunut lukuvuosi jäi Muuramen lukion vaiheisiin jollakin tavalla historiallisena. Kyseisenä lukuvuonna olimme selvästi monessa asiassa uuden alun lähteillä.

 
Syksy oli todella monipuolisen kansainvälisen toiminnan aikaa. Kansainväliset retket alkoivat syyskuussa Lontoon kulttuurihistorian retkellä. Lokakuussa Cremonan opiskelijatiimi matkusti Italiaan vastavierailulle ja tutustui Pohjois-Italian kulttuuriaarteisiin. Kestävän kehityksen tiimi sai rahoituksen Taiwanin opetushallitukselta osallistua kansainväliseen nuorisokonferenssiin Taipeihin. Jatkoa on luvassa syyskuussa 2017. Suomen edustajana toimiminen tässä konferenssissa on suuri kunnia meille.

 
Monikulttuurisuutta edistivät useat kansainväliset vierailut lukiolle. Opasopiskelijat emännöivät vierailijaryhmiä USA:sta, Hong Kongista, Intiasta, Baltian maista, Englannista, Hollannista ja Arabiemiraateista. Nämä ovat konkreettisia ja eläviä oppimisen paikkoja nuorille. Vierailijaryhmät järjestävät työtä, tuloja ja oppimiskokemuksia opasopiskelijatiimillemme, johon kuuluu 20 opiskelijaa. Koulutusvientiä ja yhteistyötä on tiivistetty EduCluster Finlandin (JYU) ja JAMK:n kanssa.

 
Syyslukukausi huipentui maailmankuulun Up with people showryhmän vierailuun. Tämä 100 nuoren ryhmä kiertää maailmaa levittäen osallisuuden ja yhdessä tekemisen sanomaa. Up with people show onnistuttiin saamaan meille Muuramen Rotary klubin avustuksella.

 
Muuramen lukio liittyi kiinteämmin LiikkuvaMuurame ideologiaan. Kunnan keskeisenä strategiana on liikuttaa kuntalaisia joka tasolla. Lukio hakee LiikkuvaLukio -hanketta, jonka avulla voimme kehittää ja kalustaa liikkuvampia työ- ja opiskelutiloja. Harrastusmahdollisuudet ovat muutenkin Muuramessa erinomaiset. Uutena ”liikuttavana” kummiyrityksenä aloittaa Sport Bar Silver. Muut uudet kummiyritykset ovat Halpa-Halli Muurame sekä Monikulttuurisuuskeskus Gloria.

 
Lukuvuosi huipentui keväällä kestävän kehityksen sertifikaatin auditointiin ja läpäisemiseen Kolmen edellisen lukuvuoden kehitystyö sai kruununsa, kun Okka-säätiö uusi lukion kestävän kehityksen sertifikaatin kausille 2017-2020. Auditoija Satu Lahden palaute oli kannustavaa ja kehuvaa – olemme valtakunnallinen edelläkävijä ja suunnannäyttäjä teemassa. Seuraavan kolmen vuoden kehittämistavoite ja –teema on tulevaisuuden taidot (21st century skills). Mitä taitoja nuoret aktiiviset yhteiskunnan jäsenet tarvitsevat elämässään ja työelämässä. Siinäpä meille kaikille pohdittavaa ja visioitavaa.

 
Toukokuussa 2017 lukion koordinoima Virtuaalitodellisuus ja elämyksellinen oppiminen -hanke sai kutsun osallistua Slush Up! Chengdu tapahtumaan Kiinaan. Muuramesta mukana olivat opiskelija Aaron Siljander ja rehtori Aki Puustinen. Tiimi tutustui laajasti Slush organisaation vieraana startup yrittäjyyden ekosysteemiin ja pitchasi (hissi- myyntipuhe) itsekin kansainvälisille rahoittajille tapahtumassa. Mieletön oppimiskokemus tiimille ja nuorille. Näillä opeilla on mukava lähteä kesälaitumille.


 Kuva : Aki Puustinen

Oikein rentouttavaa kesää kaikille yhteisömme jäsenille ja sidosryhmille !

 

rehtori

maanantai 29. toukokuuta 2017

GROW-malli tiimissä

Muuramen lukion yrittäjyys- ja kestävän kehityksen tiimien tiimikehityskeskustelut kevät 2017. Grow -työkalu käytössä.


maanantai 15. toukokuuta 2017

Business plan and pitch at Slush Up! Chengdu China


 
Our FinEduVR project's business plan and pitch at Slush Up! Chengdu China. Startup ecosystem.


Name of company or organization (school project): FinEduVR



 
Project plan :

Virtual reality at learning is a education development project funded by National board of education Finland. Participants are high schools Muurame (Muuramen lukio); Kuopio (Kuopion klassillinen lukio) Jyväskylän lukiot ( Schildt and Lyseo) from Finland

 
What is your name and role in the project:

We are project managers in this FinEduVR project. Also high school headmaster and teacher with 2 students.

 
How did schools in Finland got involved with Virtual Reality (background):

These schools developers  have worked together many education technology project before, for example with iPad development project. We always try to look to future and predict what is going to happen next at technology, 

 
What is your main goal in Virtual Reality?

Main goals is to share information about possibilities of virtual reality at education, test Google Cardboard and Youtube 360 at schools, also testing Samsung Gear Vr, HTC Vive sets, Sony PlaystationVR. We have made 360 learning platforms with 360 Cameras like Gear 360 and Ricoh ThetaS. Managing drones in school environment with photo and video shooting. We have two drones Phantom DJI pro 3 & 4. How to study basics and safe operations of remotely piloted aircraft system.

 
Products and services : Main goal is to set virtual reality schools and studies in Europe and in China.

 
Where do you see Virtual Reality is going to be in the future:

We hope that vr education is going to change more to mobile phones that our student can create their own virtual environments.  Social vr is going to be the next big thing, to share experience like a real football game with others at same space. Students as producers.  Drone pilots.

 
Clients and markets :

Clients are high school students and teachers and managers. All education bureaus in the world. Huge potential in growing education sectors. We are in the front line and pioneers in any country in this field.

 
Arrangements :

We have already websites, Twitter and Instagram counts. We have many partners to build 360 learning environments, educate pilots and code content to virtual reality environment.

 
Funding : We need investors and partners to build facility (office, producing tools and gadgets) more content coders, marketing budget and get more contacts between China and Europe. Trips and conferences to learn more. We need seed money round 250 000 € in two years.

 
Coordinator Aki Puustinen apuustin@gmail.com @apuustin
Coordinator Timo Ilomäki ilomakitimojuhani@gmail.com @ilotimo
Coordinator Jukka Sormunen jukka.sormunen@gmail.com @sormuju